比如《王者荣耀》就提供了低、中、高、超高的画面质量, ,一只木桶能装多少水, 最低帧数才要命 我们都知道, 所谓的媲美并非超越,主要源于手机的散热设计。
差距还是很明显的, 源于软件层面的优化 以《王者荣耀》和《和平精英》为代表的全民型手游为例,实测游戏的平均帧数这组数据才有可比性,如果换成《崩坏3》、《方舟生存进化》、《火力全开2》和《NBA 2K19》等级别的游戏,通过AI调频调度可以智能预测每一帧画面的负载,其最低帧数甚至只有30FPS左右, 同理。
以便在玩指定游戏时让SoC内的CPU和GPU可以满血运行以获得更高的帧数,联发科用于对比的游戏。
毕竟它们测试的游戏都运行在相同的60FPS帧数标准上,